游戏作为最接近元宇宙的应用形态,迭代发展中关注精品内容及平台价值
在元宇宙推动下,游戏有望达到“游戏即平台”的下一发展阶段,成为承载元宇宙活动的基础平台。科技革新推动游戏形态随硬件平台迁移,当前游戏行业以移动终端为主,随着元宇宙赋能或将进入基于VR/AR等技术的可穿戴设备时代。内容方面,元宇宙游戏社区或将借助AI辅助实现创作者经济有效拓展,叠加社交强化,精品内容以及独特服务的价值进一步凸显;商业化上,传统渠道商话语权或将进一步衰减,NFT及区块链相关技术或将支持元宇宙游戏中经济系统的完善,助力数字经济建设发展。
特别是5G 时代,云游戏跨终端“游戏即平台”,精品内容及服务商价值增大。云计算及相关技术的出现让游戏娱乐场景的更广覆盖成为可能。云游戏是基于云端技术与 5G 技术发展而形成的一种不同的游戏运行模式,游戏产品在云端服务器运行,并将渲染完 毕后的游戏画面压缩后通过网络传送给用户,用户所使用的设备终端,只需具有基本的视 频解码能力和网络连接功能即可体验云游戏,云游戏和用户数据存储在服务器上,可以实 现多端存档和数据共享,本地终端无需下载、安装游戏和存储用户数据,云游戏脱离终端 限制,可以跨终端,实现了在云端服务器运行游戏。
元宇宙时代助力社交兴趣化场景化,内容UGC/AIGC化发展
根据ITU,截至2021年10月全球社交媒体用户已达到45.5亿,随着Z世代的崛起,社交平台逐渐年轻化,陌生人社交和娱乐化社交兴起,元宇宙的强社交属性或将使社交媒体成为其突破口之一。根据Soul,社交元宇宙将具有虚拟化身、社交资产、沉浸感、经济体系和包容性五大特征,在元宇宙中,线上“第二身份”的构建将使陌生人社交成为主流社交方式之一。AR/VR等设备技术则将为元宇宙社交实现具身传播的场景建构,助力社交平台形成沉浸式场景化。用户可以在社交空间中打造“创造者经济”模式,形成元宇宙社交平台经济体系。
元宇宙赋能“人-货-场”,迈向虚实交互的沉浸购物体验
电商作为互联网技术发展下衍生出的交易模式,随着元宇宙(Web3.0)概念兴起,电商行业或将通过实现“人-货-场”的虚实交互进入元宇宙发展阶段。用户层面,Z世代或将成为元宇宙电商的消费主力军,虚拟身份和虚拟人技术的发展将带动电商行业形成可以兼顾社交、娱乐、服务的私域闭环。在NFT等技术支持下,商品将逐渐从实体拓展至虚拟。元宇宙将为电商提供更广泛的消费者触达渠道,通过AR/VR/MR等新技术带来视听、触觉等多感官交互的购物体验,实现“在线即在场”的沉浸感。此外元宇宙电商去中心化趋势明显,品牌和商家将通过定制化内容更直接地触达消费者。