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游戏防沉迷,频现两会
作者:金莎4399网址云游戏
摘要:如何规范网络游戏市场现已成为全国两会的重点关注领域,多位全国人大代表以及全国政协委员纷纷提出建议,强制人脸识别、禁止明星代言游戏广告、全面禁止未成年人玩网络游戏……
2022年3月5日,十三届全国人大五次会议在北京召开。在两会上,如何规范网络游戏市场现已成为全国两会的重点关注领域,多位全国人大代表以及全国政协委员纷纷提出建议,强制人脸识别、禁止明星代言游戏广告、全面禁止未成年人玩网络游戏、加快网络游戏立法等建议,引发人们的热议。
 
有关网游的代表提案

1.

全国政协委员于欣伟持续关注青少年沉迷网游问题,今年全国两会期间,她预备提交预防未成年人沉迷网游的提案,建议强制采用人脸识别登录网络游戏。此外,于欣伟建议压实企业、学校与家长的责任,加强对家长技术手段的辅导。


2.

全国政协委员、九三学社中央委员许进表示,有些不法分子向未成年人租售或售卖成年人游戏账号,形成了一条游戏灰色产业链。许进呼吁,完善法律法规,严禁倒卖个人信息和游戏账号,确保“防沉迷新规”落实到位。
许进建议有关部门加强对未成年人游戏账号的管理,惩戒各种违反管理的行为。比如对倒卖个人信息、账号等违法行为严肃处罚;对于明知对方是未成年人,依然向其租售成年人游戏账号,甚至指导未成年人规避防沉迷监管的企业和个人,按照刑法第285条第3款依法严惩。





提案看法和防沉迷现状

在业内人士看来,全国两会期间人们将目光聚焦于未成年人保护、低俗内容治理以及监管政策的完善等方面,证明了网络游戏的发展已成为重点关注对象,而推动市场发展则需要强化游戏公司、平台、监管部门、玩家等方面的多方责任,借助更完善的政策规定,发现问题就解决问题。
 
2019年10月,国家新闻出版署印发《关于防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,实行网络游戏用户账号实名注册制度。严格控制未成年人使用网络游戏时段、时长。每日22时至次日8时,网络游戏企业不得以任何形式为未成年人提供游戏服务。同一网络游戏企业所提供的游戏付费服务,8周岁以上未满16周岁的用户,单次充值金额不得超过50元,每月充值金额累计不得超过200元;16周岁以上未满18周岁的用户,单次充值金额不得超过100元,每月充值金额累计不得超过400元。


2021年8月,国家新闻出版署下发《关于进一步严格管理切实防止未成年人沉迷网络游戏的通知》,严格限制向未成年人提供网络游戏服务的时间,所有网络游戏企业仅可在周五、周六、周日和法定节假日每日20时至21时向未成年人提供1小时服务。
 
在今年年初南方都市报关于网游防沉迷的调研中,八成以上受访学生以及家长均知道该政策,其中知道的学生占80.65%、家长占88.63%,知晓度较高。谈及对防沉迷政策的评价,54.45%的受访家长认为作用很大,36.94%的受访家长认为作用一般,仅8.62%的受访家长认为没什么作用。
 
同时,51.52%的受访家长表示新政出台后孩子每周玩游戏的时长下降至少一个区间(如从1-3小时降至1小时以内)。另外38.60%的受访家长表示孩子游戏时长没有明显变化(仍在原有区间),而其中28.42%属于新政出台前后每周游戏时长均较短的情况(未超过3小时)。
 
结语
 
网络游戏市场若要持续发展,并展现出更大的生命力与空间,就需要走在对的道路上,而对于当下较受关注的人脸识别,这涉及到如何在用户监管与保护用户个人隐私上寻找平衡,既不能因此让个人隐私被侵害,也要寻找到更合适的路径来规范用户管理以及未成年人防沉迷系统的落地。
 
给未成年人的健康成长构建一个好的环境,需要政府部门、网游企业、家庭、校园乃至社会都来关注防沉迷问题,不能单纯地让某一方揽下所有问题,解决问题离不开所有各方的积极履责。
 
云游戏的架构本身对于版权保护和防沉迷体系的构建和应用具有先天优势。云游戏业务逻辑、运行数据均在云端,可以有效规避篡改客户端软件、旧版本升级难的问题;同时可通过数据打通、整体管理等方式,构建有效的青少年防沉迷机制。金莎4399网址协同游戏产业上下以技术赋能,助力推动云游戏在版权保护和未成年人防沉迷工作,切实解决社会和行业主管部门关切,助力云游戏产业健康良性快速发展。

原创:  金莎4399网址研究中心 时间:  2022-03-08 13:16:47